"Competencia es un saber hacer con sentido ético en contexto"; es decir, el conjunto de acciones que un estudiante realiza en un contexto particular y que cumple con las exigencias específicas del mismo. (Cambios para el siglo XXI, propuesta general ICFES).
Las competencias del área de tecnología e informática requieren en desarrollo de procesos de pensamiento concreto, sistémico, divergente y estratégico, así como aprendizajes cognitivos, metagognitivos, procedimetnales y actitudinales; aprendizajes y procesos que se manifiestan en las competencias y se evidencian a través de desempeños o acciones concretas.
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